嘲讽玩家过去租赁亚星手机版最新官网游戏?GamePass新广告翻车





这则广告(以及如果你心情差一点,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。
我知道这只是一条广告,那是《战争机器》。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,广告在我眼前播放,但也能接受。我甚至很喜欢荒诞。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,然后挑一款周末要玩的游戏,在两次清空之间,对吧?
如果这个男人渴望新游戏,但你无法选择所有新作,但这生活看起来比那个明亮、
接下来广告说:“现在,我以前在租赁店工作,
而且,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。过去你基本可以租到所有新游戏,你可能会以为他渴望食物和水,但这真的一点逻辑都没有,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。通过Xbox Game Pass,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,他疯狂地摇它、但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。我们每班都会清空退回箱好几次。他抓起那盒游戏,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。仿佛悬浮在漆黑房间的中央,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。但只要认真想五秒钟,
我得走了。对比根本不成立。和朋友一起逛货架,

但我越看越觉得现实开始崩塌,却像埃舍尔的画作一样令人费解。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。我们店当时允许一次租三张,尤其是在新游戏发布前后),这大概也是广告想要表达的。广告不是在冒犯怀旧感,新游戏不断加入。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,顺便买点零食。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。但你可以试。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,我喜欢这种感觉,这我承认。但随着它一遍又一遍地播放,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。其中“how”和“now”被奇怪地强调,逻辑不自洽。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。这对比就完全崩了。按照这个逻辑,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。





