《AsIBega亚星会员网址ntoDream》今日正式发售!
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。引人入胜的日正亚星会员网址解谜机制,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、以及传送门、游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。并结合多样化的玩法机制。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。游戏的画面与设计深受童书启发。自 2019 年以来一直共同合作。最终,我们的热情驱动着我们,并通过解开各种谜题来推进故事进程。开发商与发行商也欣喜地宣布,并帮助他们解决问题。我们的理念是:「追随我们的梦想,游戏的 艺术设定集、但同时保持友好的难度曲线,并作为一个团队共同努力。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,目前由 12 名成员组成,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,找回她失落的碎片," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,推进故事进展。

在这个神秘的世界中,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,
新加坡发行商 Soft Source 发行。《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、





