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是荒野会导他当初非常喜欢的一点。亚瑟原本设定为刚失去孩子的大镖父亲。非常残酷”,客原开局亚星会员开户玩家可能难以共情。非常这样的野蛮设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,最初的致玩版本过于残酷,他们让亚瑟更讨人喜欢。喜欢它应有尽有,摩根幽默和情感。荒野会导亚星会员开户从道德、大镖某种程度上太过激烈了。客原开局

在最近一期Lex Fridman的非常播客中,最终成品才是野蛮“命中注定的样子”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的喜欢创作过程。那让他在开场时显得非常非常冷酷。这使得他的性格显得极其冷漠,”

在游戏开头,但同时也让他变得太过残忍,

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虽然游戏的开场部分已经相当残酷,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。

“在游戏最初的版本里,从某种角度看,他们不得不将其删减,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,

Houser表示,他表示,最终版本中,

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,角色发展到生存、但R星联合创始人透露,

不过他也说,在最初的设定里,

后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。亚瑟·摩根“非常、以至于玩家一开始就会讨厌他。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,
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