本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线嗨人类们!希望你们最近一切都好!秋冬来临,北风呼啸,你或许需要一些惊险刺激的冒险来热身一下!觉得《人类一败涂地》里的“后室”关卡 ...

《明日方舟:终末地》全面测试前瞻发布 11.28开启

《明日方舟:终末地》全面测试前瞻发布 11.28开启

在今晚的《明日方舟:终末地》“全面测试”前瞻节目中,官方正式发布了最新宣传片。影片以“越是探索,结论越是残酷”开篇,展现出充满挑战的探索之旅,同时宣告& ...

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTONCEO CH Kim)在英伟达NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌 ...

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ...

《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!

《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!

在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。“团队多次询问铃木:‘我 ...

11月新游来袭,本月有哪些值得期待的游戏?

11月新游来袭,本月有哪些值得期待的游戏?

十月快要结束了,相信玩家们最关心的就是眼前的十一月有没有什么值得期待的新游戏?原本以为十月的王炸局后十一月的新游说不定会显得没那么出彩,事实上是我想错了,仔细一看,十一月的新游戏也十分出彩。话不多说, ...

《漫威争锋》10月30日更新公告:全新活动开启

《漫威争锋》10月30日更新公告:全新活动开启

守望先锋2将于 2025年10月30日17:00 进行不停服更新,完成补丁下载后即可正常进入游戏。本次更新包含全新活动、玩法优化及多项问题修复,详情如下:全新活动预告「伽娜塔的赠礼 Vol.2」活动时 ...

外媒质疑Steam主机性能:8GB显存只能玩1080p游戏吧!

外媒质疑Steam主机性能:8GB显存只能玩1080p游戏吧!

知名游戏科技媒体Wccftech质疑Steam Machine主机的8GB显存能否流畅运行3A大作。该主机采用半定制显卡,规格类似AMD Radeon RX 7600,显存同为8GB,但计算单元较少、 ...

《人类一败涂地》后室捆绑包更新,全新猫猫皮肤上线

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ROG Ally/X掌机大更新:微软称游戏启动速度提升10倍‌

ROG Ally/X掌机大更新:微软称游戏启动速度提升10倍‌

微软近日为 Xbox 平台推送十月更新,覆盖 Windows PC、Xbox 主机及 ROG Ally 和 Ally X 游戏掌机,带来多项体验优化。针对 Windows PC 平台,微软优化了 Xb ...

生化危机风格《冰冻恐惧》新预告11月21日发售

生化危机风格《冰冻恐惧》新预告11月21日发售

近日发行商indie.io发布生化危机风格《冰冻恐惧》新预告,展示了游戏画面和玩法。本作已上架Steam平台,将于11月21日发售,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入全新预告:一支前往荒凉的若 ...

《模拟农场25》全球累计销量突破400万套!  “Year 2 Season Pass”最新资讯公开

《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开

世嘉宣布,农场经营模拟游戏《Farming Simulator 25》的全球累计销量已突破400万份※)。此外还公开了季票“Year 2 Season Pass”相关最新资讯, ...

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!

曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队 ...