前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...

持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份

持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份

根据世嘉最新发布的业务报告,包含原版游戏、加强版《女神异闻录5:皇家版》及多部衍生作品在内的《女神异闻录5》系列,累计销量已突破1300万份。该数据在报告专设的《女神异闻录》系列板块中被重点提及。此前 ...

GPD WIN 5掌机新增128G内存+4TB版本:售价16999元

GPD WIN 5掌机新增128G内存+4TB版本:售价16999元

GPD WIN 5 PC掌机现已新增 128GB内存 + 4TB硬盘版本,配置与 64GB+4TB 版一致,均搭载锐龙 AI Max+ 395 处理器,配备 7 英寸 120Hz 电竞屏,预售价169 ...

游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!

游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!

大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!闪电十一人 英雄们的胜利之路游戏类型:足球,角色扮演发售日期:11月13日,有简体中文开发者:LEVEL5 Inc.发行 ...

沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验

沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验

《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和 ...

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

《战地6》1.1.1.5新版本更新:载具反制、武器等优化

《战地风云6》1.1.1.5版本更新给所有主要游戏模式都带来了多方面的体验优化以及关键的稳定性修复。此次更新着重提升了载具反制装置的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,还改善了大逃杀模式对局过渡的流畅 ...

Valve新款Steam主机规格超越多数Steam用户设备水平

Valve新款Steam主机规格超越多数Steam用户设备水平

Valve于11月13日宣布,作为新的Steam硬件产品,推出“Steam Machine”新型号,预计2026年初发售。Valve硬件工程师表示,该产品的性能设计也参考了St ...

SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津

SE《魔咒之地》售价已跌至10美元却仍无人问津

SE旗下ARPG游戏《魔咒之地》(Forspoken)于2023年发售后销量惨淡,没有掀起任何波澜。该作的开放世界内容空洞,战斗系统平庸单调,女主也缺乏魅力。目前《魔咒之地》PS5版在亚马逊美国已跌至 ...

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

近日,超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心》官方在社交平台X上宣布,本作目前销量已突破一百万,并发布了贺图。官方在推文中表示:“两天卖出八千万份——那就太棒了。不过我们用了十天卖出一百万份。”游戏介绍: ...

中国都市开放世界游戏《望月》新演示播放量破657万

中国都市开放世界游戏《望月》新演示播放量破657万

近日中国都市开放世界游戏《望月》新演示视频公布,展示了天月市的老城区、天月塔、南岗古树等标志性建筑。焕然一新的天月市,今天正式揭牌,月灵、糖水、凉茶、骑楼街、银河影城、铜川大桥、天月塔!食在天月,一蛊 ...

再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘

在本届TGA年度游戏提名名单中,Xbox第一方游戏再度缺席最受瞩目的年度最佳游戏奖项。这标志着微软旗下游戏已连续第11年未能获得这一核心奖项提名。尽管Xbox游戏工作室共获得5项提名,加上Bethes ...

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ...