热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!

热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!

昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 ...

《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇

随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...

《寂静岭Townfall》发售日泄露:2026年3月26日!

《寂静岭Townfall》发售日泄露:2026年3月26日!

由科乐美与安纳普尔纳互动合作开发的《寂静岭Townfall》最早于2022年公布,但除了一段神秘预告外,外界对该项目知之甚少。然而,近日,墨西哥利物浦电子商店疑似泄露了本作的具体发售日期。该平台显示, ...

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...

《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月

《沉默之丘 Townfall》发售日曝光?截图指向明年3月

在《沉默之丘f》以创新风格赢得市场认可后,科乐美正加速推进该IP的多线布局。最新消息显示,系列外传作品《沉默之丘 Townfall》或将于2026年3月26日正式发售,这一具体日期曾短暂出现在墨西哥L ...

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ...

外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的

外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的

尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta ...

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ...

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验

由Mooneaters开发、Untold Tales与Varsav Game Studios发行的生活模拟游戏《Everdream Valley》将于12月12日在Steam平台开启抢先体验,游戏同步 ...

PS黑五促销来啦:海量游戏打折!PS+会员订阅有优惠

PS黑五促销来啦:海量游戏打折!PS+会员订阅有优惠

PlayStation 2025年度黑色星期五促销活动将于11月21日正式开启,本次活动不仅包含海量游戏折扣福利,还推出了PlayStation Plus会员订阅的优惠方案,详情如下:游戏折扣专区Pl ...

《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元

《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元

《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent在11月14日公布的年度财务简报里透露,由于和科乐美存在法律纠纷,本财年将会计入一笔高达7.27亿日元折合人民币约3339万元)的特别损失 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...